Игрушка-психолог, игрушка-учитель, игрушка-шпион. Знакомьтесь: ИИ-компаньон для вашего ребёнка

Раньше кукла говорила «мама», теперь цитирует DeepSeek.


ukn5qhajn7sd8n3mqccuyy3095nf493e.jpg

Говорящие игрушки перестали повторять заготовленные фразы и начали отвечать как чат-боты. Китайские производители встраивают генеративный ИИ в плюшевых зверей и детские устройства-компаньоны, а вместе с новым рынком появляются старые вопросы: кто слушает ребёнка, куда уходят голосовые данные и что игрушка может сказать в ответ.

Обычные электронные игрушки работают по заранее заданным командам, а ИИ-модели подбирают ответы на ходу. Новые устройства умеют поддерживать разговор, придумывать истории, реагировать на эмоциональные вопросы и подстраиваться под поведение ребёнка. Производители продвигают такие гаджеты не только как развлечение, но и как помощников для раннего обучения.

Разработчик BubblePal Ли Юн объяснил интерес к таким устройствам тем, что дети часто задают вопросы, на которые традиционные умные колонки не могут ответить. BubblePal выглядит как небольшой круглый гаджет и крепится к игрушкам. Устройство использует общие и специализированные детские модели, работает с китайскими платформами DeepSeek и Doubao от ByteDance, а также сохраняет совместимость с ChatGPT.

Производители называют ИИ-игрушки компаньонами, которые могут обучать, развлекать и поддерживать эмоциональный контакт. Родители в онлайн-магазинах описывают похожий запрос: один покупатель написал, что не всегда успевает проводить время с ребёнком и хотел бы иметь рядом устройство, которое слушает и отвечает.

Рынок быстро растёт. Китайский ретейлер JD.com ожидает , что объём рынка ИИ-игрушек в Китае к 2030 году превысит 100 млрд юаней, или около 15 млрд долларов.

Главная проблема связана с теми же возможностями, которые делают игрушки привлекательными. Генеративные модели всё ещё могут ошибаться, выдумывать факты и давать непредсказуемые ответы . В тестах ИИ-игрушки постепенно теряют ограничения и могут переходить к темам, не предназначенным для детей.

Отдельные вопросы вызывает эмоциональная привязанность. Смартфон остаётся приложением на экране, а ИИ-игрушку ребёнок держит в руках, разговаривает с ней и со временем может воспринимать как близкого собеседника. Из-за этого родителям и разработчикам придётся учитывать, как дети понимают такие диалоги и не начинают ли воспринимать алгоритм как полноценного «друга».

Не меньше споров вызывает приватность. Многие ИИ-игрушки используют постоянно активные микрофоны и облачную обработку речи. Голосовые записи детей могут храниться, анализироваться или передаваться за пределы самого устройства. В одном из случаев исследователи нашли открытую базу с десятками тысяч детских диалогов и персональными данными.

Пока регулирование не успевает за рынком, основная ответственность ложится на родителей. Перед покупкой ИИ-игрушки им приходится разбираться, какие данные собирает устройство, где обрабатывается голос ребёнка и можно ли ограничить запись, передачу и хранение разговоров.