WC2, HoMM, StarCraft и ещё дюжина классик — Дуров рассказал, как стратегии 90-х сделали его предпринимателем

Создатель Telegram провёл параллель между игровыми стратегиями и реальным управлением компанией.


r3kdfknh22lr6rjuchw607wvddil91o5.jpg

Павел Дуров написал в X*, что старые стратегии научили его планированию, таймингу, распределению ресурсов и управлению рисками. Поводом стала публикация сооснователя Coinbase Брайана Армстронга о том, чему компьютерные игры научили его в жизни.

Армстронг рассказал, что в юности много играл в стратегические игры, в том числе StarCraft и Civilization. Позже, по словам предпринимателя, бизнес и предпринимательство стали для него идеальной игрой: там есть те же ресурсы, строительство и расширение, но в итоге такая деятельность приносит больше удовлетворения, потому что позволяет приносить пользу человечеству.

В ответе Армстронгу Дуров написал, что играл во всю стратегическую классику 90-х: WC2, C&C, Transport Tycoon, Capitalism, AoE, Civ, HoMM, SimCity, X-Com, MoO, TA, Myth, Majesty, Caesar и KKnD. Основатель Telegram добавил, что даже выигрывал деньги на местных турнирах по StarCraft. По словам Дурова, именно такие игры и научили его планированию, таймингу, распределению ресурсов и управлению рисками.

В списке Дурова оказались как стратегии в реальном времени, так и экономические и градостроительные симуляторы. Среди них Warcraft II, Command & Conquer, Age of Empires, Civilization, Heroes of Might and Magic, SimCity, Caesar, Transport Tycoon и Capitalism. Остальную часть перечня составили X-Com, Master of Orion, Total Annihilation, Myth, Majesty и KKnD.

Позже Дуров отдельно вспомнил Cossacks и уточнил, что игра, как и Majesty, вышла уже в 2000 году, а не в 90-е. Реплика сохранилась в ленте ответов Дурова . Там же основатель Telegram написал, что именно Majesty вдохновила его объявить программу выплат за найденные уязвимости и запустить конкурсы по дизайну и программированию.

* Социальная сеть запрещена на территории Российской Федерации.